Softonic のレビュー
Aotenjo: 無限の手、物理ベースの多肢シミュレーション for Mac
Aotenjo: Infinite Handsは、XO Catによって制作され、あなたを神のような存在のコントロール下に置き、触覚パズルを解決し、多くの手足で物体を操作します。このゲームは、物理に基づいた物体の相互作用と成長する多手の協調に焦点を当てており、プレイヤーに巧妙さと空間計画を設計されたステージ全体でジャグリングすることを求めます。サンドボックスモード、最小限のシュールなビジュアル、マウス、キーボード、またはコントローラー用に調整されたコントロールが含まれています。実験的なシミュレーターのファンや巧妙さの挑戦を楽しむプレイヤーが、このタイトルから最も価値を得ることができます。
Aotenjoは不器用なシミュレーターのアイデアを集中した多肢のパズルに再構築する
超現実的な物理ベースのシミュレーションとして、Aotenjoは物体を移動させたり配置したりするために異常な数の手を制御することを中心にプレイを構成します。これはコアループであり、操作、バランス、触覚的タスクを完了させることです。このゲームは協調入力を強調し、プレイヤーが同時に指示しなければならない多くの肢によって、日常的なインタラクションをパズルに変えます。この中心的なメカニクスにより、各レベルは物語主導のシーケンスではなく、器用さのテストの連続となります。
モードとコントロールはVRやマルチプレイヤーではなく、ソロの実験を優先する
このタイトルは、設計されたステージのシングルプレイヤーの進行と、オープンエンドのテストのためのサンドボックスモードを提供し、マウスとキーボードまたはコントローラーによる直接入力をサポートします。これはVR体験ではないため、プレイは画面上で行われます。プレイヤーが進むにつれて、手の数は徐々に増加し、複雑さが増し、課題が単純なタスクから多肢の協調運動にシフトします。
ミニマリストなプレゼンテーションは触覚的インタラクションと雰囲気に焦点を当てる
視覚スタイルは、スパースな環境と超現実的なキャラクターデザインを組み合わせて、混沌とした物体物理と対照的な穏やかで瞑想的なムードを生み出します。オーディオとインターフェース要素は明確さを重視し、プレイヤーが数十の接触点を追跡できるようにし、コントロールスキームは迅速なアクションではなく、正確な操作のために設計されています。このフレーミングは、複数の肢が同じ物体に力を加えるときに物理的な反応を読み取るのに役立ちます。
進行とリプレイ価値はスキルの成長とサンドボックス実験に依存する
レベルは空間認識と器用さをテストするために複雑さが増し、サンドボックスモードは繰り返しの試行と創造的なセットアップを奨励します。リプレイ価値は、協調を洗練し、出現する物体の相互作用を探求し、異なる手の数でタスクを試みることから生まれます。プレイヤーの反応はゲームの創造的な挑戦を強調し、開発者は従来の構造よりも機械的な深さを重視した実験的な機械駆動のプロジェクトで知られています。
Aotenjoは、ストーリーよりも機械的な実験を重視するプレイヤーに適しています
Aotenjoは、体系的で器用さを重視したシミュレーションやオープンエンドの実験を楽しむプレイヤーに強くマッチします。それは、物語への投資よりも練習と忍耐を報います。ストーリー主導の体験を求めるプレイヤーは、限られたプロットの焦点を期待すべきです。また、このゲームは多くの物理オブジェクトのCPU計算を強調しているため、Macでの安定したプロセッサ性能が意図された体験にとって重要です。
高評価
- マルチハンドメカニックは、典型的なシミュレーターを超えて肢の数を拡張します
- 物理に基づく相互作用は、物体の反応を信じられるものにします
- サンドボックスモードは物理エンジンを使った自由形式の実験を可能にします
- 独特なミニマリスト的な超現実的ビジュアルが、考察的な雰囲気を作り出します。
低評価
- 画面ベースのみ、VRサポートなし
- 線形ストーリーではなく、機械的な課題に焦点を当てています。
- macOSでのマルチオブジェクト物理のために安定したCPUパフォーマンスが必要です
- エスカレートする手のカウントは急激な学習曲線を生み出す